ورود به دنیای تاریکتر ویچربازی The Witcher 4، جدیدترین اثر استودیوی مشهور CD Projekt RED، سرانجام در رویداد The Game Awards 2024 با نمایش تریلری رسمیاش معرفی شد و هیجان هواداران این مجموعه را به اوج رساند. این بار، ماجراجوییها نه بر محوریت شخصیت گرالت (Geralt)، بلکه بر شخصیت سیری (Ciri) متمرکز خواهد بود. اگرچه پس از عرضه سهگانه اصلی بسیاری گمان میکردند که ماجراهای ویچر به پایان راه خود رسیده، اما سازندگان تصمیم گرفتهاند با آغاز یک سهگانه جدید، بار دیگر ما را به دنیای جادوگران، هیولاها و فلاکتهای فانتزی ویچر بازگردانند. اکنون تمام نگاهها به سیری دوخته شده که قرار است روایتگر ماجراجویی خود باشد و در عین حال، احتمال حضور مهمانگونه گرالت نیز وجود دارد. هرچند او دیگر پروتاگونیست اصلی نخواهد بود، اما سخنان دوبلور انگلیسی شخصیت گرالت نشان میدهد که قهرمان محبوب هواداران شاید همچنان نقشی هرچند فرعی را در بازی The Witcher 4 بر عهده دارد.بازگشت سیری در قالب قهرمان اصلیپس از سهگانهای که داستان گرالت را به نقطه اوج خود رساند، بسیاری کنجکاو بودند که آیا واقعهای تازه در دنیای ویچر رخ خواهد داد یا نه. با اعلام رسمی CD Projekt Red، مشخص شد که سیری نقشی فراتر از یک همراه یا شخصیت جانبی بر عهده میگیرد و پروتاگونیست اصلی این ماجراها خواهد بود. رونمایی از تریلر نخست در The Game Awards 2024 صحنههایی از سیری را نشان داد که درگیر مبارزه با هیولایی مرموز است و تواناییهای جادویی او بیش از هر زمان دیگری شکوفا شدهاند. در این نمایش، او دختری را از سرنوشت شومی نجات میدهد و با نشانههایی از نیروی تازه مواجه میشویم که گویای تجربه جدید او در مقام یک ویچر جوان است. درعینحال، بهره بردن داستان از فضایی تیره و تار با اتمسفری که حس خطر و رنج را القا میکند، نشان میدهد که چالشها این بار جدیتر و مهیبتر از قبل خواهند بود.مدرسه لینکس و تئوریهای جدیدیکی از نکاتی که از همان زمان رونمایی بازی جنجال زیادی برانگیخت، نشان جدیدی بود که روی مدالیون سیری حک شد. این مدالیون متعلق به مدرسهای جدید موسوم به مدرسه لینکس است. با توجه به اینکه در سهگانه قبلی، گرالت نماینده مدرسه گرگ بود و مدرسه گربه نیز در بخشهایی از روایت مطرح میشد، حالا گمانهزنیها درباره شکلگیری یک مکتب تازه ویچر بالا گرفته است. هواداران در ابتدا تصور میکردند نشان روی پوستر معرفی، مدرسه گربه باشد که سیری آن را نزد خود نگاه داشته، اما پس از تایید رسمی افراد مرتبط با پروژه، اعلام شد که در واقع با یک مدرسه جدید مواجهایم. این مسئله نوید تغییراتی اساسی را در دنیای بازی The Witcher میدهد؛ چرا که اشاره به نسلی جدید از شکارچیان هیولا خواهد داشت و مسیری تازه برای داستانسرایی هموار میشود.قدرت موتور بازیسازی Unreal Engine 5 و تحول بصریخبر ساخت بازی The Witcher 4 بر بستر موتور بازیسازی Unreal Engine 5 نیز بهاندازه خود بازی، هیجانانگیز بود. استودیو CD Projekt RED برای سالها از موتور اختصاصی خود، یعنی ،REDengine استفاده میکرد که در خلق دنیای گسترده و پرجزئیات بازی The Witcher 3 و همینطور بازی Cyberpunk 2077 نقشی اصل داشت. اکنون تغییر جهت استودیو به استفاده از موتور بازیسازی Unreal Engine 5 گامی بزرگ بهسوی پیشرفت در خلق جلوههای بصری است. این موتور بازیسازی مدرن، ابزارها و تکنولوژیهایی را به توسعهدهندگان ارائه میدهد که دست آنها را برای ایجاد محیطهای طبیعیتر، نورپردازی پویا، فیزیک ارتقایافته و امکانات واقعگرایانهتر باز میگذارد. بدینترتیب، انتظار میرود جهانی که در بازی The Witcher 4 خواهیم دید، از هر نظر متراکمتر، پرجزئیاتتر و چشمنوازتر از قبل باشد. از طرفی، استودیو تاکید کرده که این انتخاب به معنای انحصاری بودن بازی در فروشگاه Epic نیست؛ بنابراین مخاطبان روی پلتفرمهای گوناگون میتوانند بدون نگرانی منتظر عرضه این اثر بمانند.تست بازی از همان روزهای نخست روی کنسولیکی از اشتباهات گذشته استودیو که در توسعه بازی Cyberpunk 2077 دیدیم، عدم تست گسترده و مناسب روی کنسولها بود که منجر به مواجه شدن بازیکنان با مشکلاتی فراوان در زمان عرضه روی پلتفرمهای نسل قبلی شد. این بار، تیم سازنده تأیید کرده است که در مرحله پیشتولید و روزهای آغازین توسعه، ساختار و دموی بازی را روی کنسولها نیز محک میزند تا تجربهای بهینه و یکدست را برای همگان تضمین کند. بر اساس گفتههای یکی از مدیران بخش فنی استودیو CD Projekt RED، استودیو از تجربه تلخ گذشته عبرت گرفته و قصد ندارد اشتباهات قبلی را تکرار کند. این بهروزرسانی مداوم و تست پیوسته، نوید کیفیتی بالاتر و عرضهای امیدوارکننده را میدهد تا این بار شاهد انتشار ناهموار و پر از مشکل نباشیم.تیمی بزرگتر و تمرکز بر آزادی در گیمپلیطبق گزارشهای جدید، استودیو CD Projekt RED اعلام کرده بود که بخش بزرگی از اعضای گروه سازنده بازی Cyberpunk 2077، پس از تکمیل و عرضه بسته الحاقی Phantom Liberty، به تیم توسعه بازی The Witcher 4 ملحق شدهاند. تا قبل از این خبر، در حدود 330 نفر بهصورت فعال روی این پروژه کار میکردند، اما با اتمام کار استودیو در بازی Cyberpunk 2077، استودیو به منابع بیشتری دست یافت و تعداد توسعهدهندگان فعال روی بازی The Witcher 4، به بیش از ۴۰۰ نفر رسید. این رشد چشمگیر تیم توسعه، نشان میدهد که استودیو برنامهای جاهطلبانه در سر دارد تا محتوای گسترده و باکیفیتی را به بازیکنان ارائه دهد. از سوی دیگر، استودیو به دنبال ایجاد آزادی بیشتر در گیمپلی است و قصد دارد محدودهها و چهارچوبهای بازیهای نقشآفرینی را فراتر ببرد. سِباستیَن کَلِمبا (Sebastian Kalemba)، کارگردان بازی، در مصاحبهای اشاره کرده که میخواهند شکل تازهای از روایت و مبارزه ارائه دهند؛ روایتی که هم از لحاظ داستانی پرشورتر باشد و هم از نظر گیمپلی، حس درگیری شدیدتر را به بازیکن منتقل کند.سیری با صدایی تازهیکی دیگر از نکاتی که بلافاصله پس از پخش تریلر معرفی جلب توجه کرد، صدای متفاوت سیری بود. در حالی که بسیاری گمان داشتند که شاید همان صداپیشه قبلی بازگردد، اما استودیو CD Projekt RED در بیانیهای رسمی اعلام کرد که ایفای نقش شخصیت سیری در این تریلر به عهده سیارا برکلی (Ciara Berkeley) بوده. این خبر گمانهزنیهایی را برانگیخت که شاید صداپیشه اصلی شخصیت سیری برای نسخه نهایی بازی نیز تغییر کند. هنوز به طور قطعی تأیید نشده که آیا این صداپیشه در محصول نهایی، جایگزین همیشگی نسخههای قبل خواهد شد یا خیر، اما آنچه واضح است، تغییر یا دستکم بازنگری در هویت صوتی شخصیتهای کلیدی برای ایجاد فضایی جدید و هماهنگ با لحن تاریکتر بازی خواهد بود.اشارهای به حضور گرالتدر جریان مصاحبههای اخیر، داگ کاکل (Doug Cockle)، صداپیشه اصلی گرالت، اطلاعاتی مبنی بر حضور احتمالی این قهرمان اسطورهای در بازی The Witcher 4 را مطرح کرده است. هرچند بهصراحت گفته شده اینبار بازی درباره گرالت نیست و او نقش شخصیت اصلی را بر عهده ندارد، اما از سخنان کاکل برمیآید که گرالت دستکم در بخشی از روایت ایفای نقش خواهد کرد. احتمالا او مانند یک مرشد یا راهنما در کنار سیری قرار میگیرد؛ چرا که از لحظه معرفی، تاکید شده که تمرکز ماجرا بر رشد و تکامل شخصیت سیری در مقام یک ویچر تمامعیار خواهد بود. این موضوع برای طرفداران سهگانه اصلی که دلبسته گرالت هستند، نویدبخش حضور کوتاه ولی دلچسب این قهرمان محبوب خواهد بود.آغاز یک سهگانهای جدید با عنوان Polarisاستودیو CD Projekt RED علاوه بر رونمایی از نسخه چهارم ویچر با عنوان قطعی The Witcher 4، این پروژه را با نام رمز Polaris نیز معرفی کرد. بر اساس اطلاعات منتشرشده در اواسط 2022 و پس از آن، قرار است این بازی آغازگر یک سهگانه جدید در دنیای ویچر باشد. البته هنوز نمیدانیم این سهگانه دقیقاً چه زمانی به سرانجام میرسد، اما سازندگان اشاره کردهاند که طی شش سال از زمان عرضه نسخه اول، ادامههای آن نیز عرضه خواهند شد. واضح است که این یک برنامه درازمدت و بلندپروازانه برای استودیو محسوب میشود و تضمین میکند که هواداران سری بازی The Witcher در سالهای پیش رو، ماجراهای گسترده و جذابی را تجربه خواهند کرد. مدیرعامل استودیو در یکی از نشستهای مالی بیان کرده که نیت اصلی آنها ایجاد حماسهای دوم است؛ حماسه اول سهگانهای بود که با گرالت به پایان رسید و حالا این سهگانه جدید، راهی به افقهای تازه میگشاید.اطلاعات اولیه و زمان عرضه نامشخصاگرچه نمایش تریلر بازی The Witcher 4 اطلاعات پراکندهای در مورد حال و هوای داستان و شخصیت سیری در اختیار هواداران قرار داد، اما همچنان بازه زمانی رسمی یا حتی تقریبی برای تاریخ انتشار این اثر اعلام نشده است. از زمان اعلام خبر شروع مرحله پیش تولید این عنوان توسط استودیو CD Projekt RED تا کنون، بخشی از روند ساخت طی شده و بهگفته سازندگان، بازی در حال حاضر در فاز تولید کامل قرار دارد. با این حال، مشخص نیست چه زمانی باید منتظر عرضه رسمی بود یا اینکه چه سالی میتوان کنترل سیری را در جهان تاریک The Witcher 4 در دست گرفت. سیاست این استودیو همیشه بر مبنای آماده شدن کامل قبل از عرضه بوده و با درس گیری از اشتباهاتی که در بازی Cyberpunk 2077 کرده بود، احتمالا در بحث آمادهسازی بازی، استودیو محطاتانهتر عمل خواهد کرد. این موضوع، احتمالاً باعث میشود این بار استودیو با صبر و حوصله بیشتری پیش رود تا در نهایت محصولی باکیفیت و کمنقص به دست بازیکنان برسد.داستانسرایی تاریکتر و مبارزه با هیولاهای جدیداز نخستین نکات قابل استنباط از تریلر سینمایی، لحن تاریکتر و فضایی خشنتری است که در روایت بازی The Witcher 4 جریان دارد. بخشهای کوتاهی که از مبارزه سیری با هیولا دیده شد، نشان میدهد که او اکنون مجهز به تواناییهایی فراتر از قبل است و تبحر بیشتری در مبارزات دارد. به نظر میرسد که سازندگان، روح سهگانه اصلی را حفظ کرده و در عین حال، قصد دارند چالشهای جدید و مرگبارتری را پیش روی بازیکنان قرار دهند. سیری که دیگر نوجوان خام گذشته نیست، میتواند نشان دهد آموختههایش از گرالت و دیگر ویچرها در کارزارهای خونین، چه اندازه میتواند برای بقای خود و محافظت از انسانهای بیگناه مفید باشد. علاوه بر آن، اشاره به مدرسه لینکس میتواند پای هیولاها یا نژادهای ناشناختهای را به دنیا بازی باز کند که در داستان پیشین کمتر به چشم میخوردند.آزادی عمل بیشتر و نقشههای وسیعترطبق گفتههای کارگردان بازی، تیم توسعه بهدنبال آن است که عنصر آزادی عمل را در بخش گیمپلی پررنگتر کند و جهان باز بزرگتری را نسبت به نسخه قبلی در اختیار مخاطبان بگذارد. این آزادی میتواند شامل مسیرهای چندگانه در داستان، روشهای متفاوت مبارزه، راهکارهای خلاقانه برای اکتشاف و حتی روابط متنوع با شخصیتهای جانبی باشد. سیری قادر است با ترکیب توانایی جادویی و شمشیرزنی، روشهای بدیعتری را برای شکست دشمنان به کار گیرد. استودیو CD Projekt RED وعده داده که مکانیکهای نقشآفرینی سنتی را با ابتکارهای نو تلفیق کند تا بازیکنان هم تجربهای آشنا و هم احساسی تازه از نقشآفرینی مدرن را بچشند.همکاری سفتوسخت با خالق اصلیاندره ساپکوفسکی (Andrzej Sapkowski)، نویسنده مشهور مجموعه کتابهای ویچر، سالها پیش بهصورت رسمی حق و حقوق اقتباس از این مجموعه را به استودیو CD Projekt RED واگذار کرده بود. با شروع پروژه جدید ویچر و شکلگیری همکاریهای تازه، قراردادی میان نویسنده و استودیو منعقد شد تا رابطه آنها مستحکمتر شود و دنیای ویچر همچنان وفادار به ریشههای خود باقی بماند. این همکاری احتمالاً به توسعهدهندگان امکان میدهد که از ایدههای نابی در کتابهای ویچر استفاده کنند یا حتی روایتهایی جدید اما همسو با جهان اصلی را در بازی آینده بیافرینند. برای کسانی که مایلاند با ریشههای داستانی آشنا شوند هم، راهنماییهایی ارائه شده است که چگونه کتابهای ویچر را به ترتیب بخوانند تا سریعتر با پیشینه جهان بازی انس بگیرند.آماده شدن برای نسل جدید ویچربازی The Witcher 4 در حال حاضر در فاز تولید در مقیاس بزرگ قرار دارد و تیم عظیمی از طراحان، برنامهنویسان، هنرمندان و نویسندگان در تدارک خلق اثری هستند که نهتنها ادامهدهنده میراث پر افتخار سهگانه قبلی است، بلکه قرار است که آغازگر دورهای تازه و باشکوه در تاریخ بازیهای نقشآفرینی باشد. با تکیه بر توان موتور بازیسازی Unreal Engine 5، استودیو قصد دارد که به شکلی بیسابقه، از جزئیات محیطی شگفتانگیز گرفته تا حرکات ظریف چهره شخصیتها، همگی را ارتقاء دهد. همچنین، توجه و دقت مضاعف در تست پیاپی روی کنسولها و پلتفرمهای مختلف باعث خواهد شد که بازی در زمان عرضه، تجربهای همسان و استاندارد را به بازیکنان ارائه دهد.انتظار برای ماجرایی جدیددر پایان، باید گفت بازی The Witcher 4 با تمرکز بر شخصیت سیری، مدرسه لینکس، تکیه بر موتور بازیسازی Unreal Engine 5 و تیمی بزرگ و پرتجربه، تمام شروط لازم برای خلق یک شاهکار جدید را در اختیار دارد. گرچه هنوز زمان دقیقی برای عرضه مشخص نشده و جزئیات داستان و گیمپلی همچنان در هالهای از ابهام قرار دارد، اما هرآنچه که تاکنون از این عنوان منتشر شده، نوید سفری شگفتانگیزتر و تاریکتر به جهان ویچر را میدهد. فراخوانی تازه برای شکار هیولا، کشف اسرار مدرسه لینکس و تجربه آزادی عمل بیشتر در جهان باز، تنها گوشهای از ویژگیهای این پروژه عظیم هستند. اگر به دنبال یک عنوان نقشآفرینی گسترده و گیرا میگردید که شما را به سفری فراموشنشدنی در قلب ماجراجوییهای افسانهای ببرد، بازی The Witcher 4 دقیقاً همان اثری است که نباید از دست بدهید.اکنون که شخصیت سیری قدم در مسیری تاریکتر گذاشته و سازندگان وعده مجموعهای نو در قالب سهگانه را دادهاند، انتظار برای عرضه بازی The Witcher 4 بیش از هر زمان دیگری دشوار به نظر میرسد. از جزییات فناوری گرفته تا نحوه روایت داستان، همهچیز حاکی از شکستن مرزهای قبلی و شکلگیری نسل جدیدی از ماجراهای ویچر است. تنها کاری که باقی مانده، آن است که هواداران صبورانه منتظر بمانند و در زمان عرضه رسمی این اثر جاهطلبانه، پا به دنیایی تازه و بیمناک بگذارند که این بار بهجای گرگ مشهور، لینکس و میراث پیچیدهاش را پیش روی ما خواهد گذاشت.