final fantasy ivi collection anniversary edition nintendo switch
Nintendo Switch
کد محصول:psc-17728
قیمت : 4,950,000 تومان
«نسخه Anniversary شامل پک استیکر کاراکترهای بازی میشود»الهامبخشترین بازیهای یک نسل همچنان زنده هستند و نفس میکشند! ما، اینجا و در فروشگاه PS Pro افتخار داریم تا کالکشنی از ریمستر پیکسلی دوبعدی شش بازی نخست مجموعه فاینال فانتزی را تقدیم گیمرهای اصیل کنیم. این بازیهای فوقالعاده و جریانساز در دنیای ویدیوگیم با گرافیک پیکسلی و البته موسیقی متن بازطراحی شده، دوباره متولد شدهاند تا ارزش و جایگاه بینظیر خود را یادآوری کنند. این بازیها از یک گیمپلی بهبودیافته به اضافه رابط کاربری ساده و مدرن در کنار موارد اضافی دیگر برخوردار هستند.موارد اضافی در این کالکشن شامل Bestiary (لیستی قابل دسترسی از دشمنان پیش رو)، گالری تصاویر شش بازی نخست و البته موزیک پلیر که به پخش قطعات موسیقی مختلف از این مجموعه پرداخته، بوده که میتواند تجربهای دوستداشتنی و باارزش به شما هدیه دهد. فراموش نکنید که این مجموعه شامل ریمسترهای اختصاصی از شش اثر نخست مجموعه فاینال فانتزی بوده که تغییرات سایر ریمسترهای دیگر در آنها دیده نمیشود و خصوصیات مختص به خود را دارند.همراه ما در فروشگاه PS Pro بمانید تا بیشتر به بررسی ویژگیها و جزییات این کالکشن دوستداشتنی بپردازیم.(چنانچه قصد مطالعه ویژگیها و همچنین بررسی رسانهها از این کالکشن را ندارید میتوانید به پاراگراف «آیا بازی Final Fantasy I-VI Collection ارزش خرید دارد؟» در انتهای همین مطلب مراجعه نمایید)نگاهی به ویژگیهای جذاب بازی Final Fantasy I-VI Collection+ شامل یک گرافیک پیکسلی دوبعدی بازسازی و به روز شده براساس استانداردهای جهانی؛ بر این اساس، طراحی شخصیتهای بازی توسط هنرمند و عضو قدیمی تیم توسعه فرنچایز یعنی خانم Kazuko Shibuya صورت گرفته است.+ ساخت موسیقی متن جدید و بهبود قطعات ساخته شده قدیمی بر اساس تم وفادارانه به فرنچایز؛ این بخش از بازی برعهده موزیسین محبوب و قدیمی فرنچایز فاینال فانتزی یعنی آقای Nobuo Uematsu بوده است.+ گیمپلی بهبودیافته و مدرن شده براساس کنسول جدید نینتندو، طراحی جدید UI و اضافه شدن گزینههای مربوط به نبرد خودکار و دیگر موارد جذاب!+ فضا برای شیرجه زدن به اعماق ریشههای کلاسیک این فرنچایز برای بازیکنان فراهم است؛ با مواردی همچون Bestiary (لیستی قابل دسترسی از دشمنان مختلف حاضر در شش بازی نخست فرنچایز)، گالری تصاویر و آرتهای دوستداشتنی از مجموعه و البته پخش کننده موسیقیرسانهها درباره بازی Final Fantasy I-VI Collection چه میگویند؟باید گفت که سه بازی نخست این کالکشن که از سه بازی بعدی قدیمیتر هستند، بیشترین بهره را از ریمستر پیکسلی بردهاند. نسخه اوریجینال این بازیها قبلا برای کنسول NES توسعه یافته بود که اکنون با دریافت ریمستر، میتوانند روی نمایشگرهای مدرن اجرا شوند و از همه مهمتر، بازیکنان به تجربه این سه بازی روی کنسول نینتندو سوییچOLED نیز بپردازند. به لطف این بازسازی، Spirit های هیولا به اضافه کاراکترها و البته پسزمینههای موجود در قسمتهای مختلف بازی به خوبی ارتقا یافتهاند؛ رنگها اکنون از جزییات بیشتری برخوردار بوده و زندهتر از همیشه به نظر میرسند. رابط کاربری نیز به شکل کامل در هر شش بازی، سادهسازی شده و از دو فونت مختلف (که توسط کاربر قابل انتخاب هستند) برخوردار است.مورد جذابی که باید مدنظر داشت توجه ویژه کمپانی اسکوئر انیکس (Square Enix) -به عنوان توسعه دهنده و ناشر این کالکشن- به مسئله زیباییشناسی است؛ بر همین اساس میبینیم که موسیقی متن هر شش بازی توسط موزیسین افسانهای فرنچایز فاینال فانتزی یعنی Nobuo Uematsu بازتنظیم شده و حتی از حالتی ارکسترالی برخوردار هستند. این موضوع باعث شده تا ساندترکها گوشنوازتر و حماسیتر از همیشه به نظر برسند و برای بالا بردن بلندی صدا به وجد بیایید. همچنین باید به تلاشهای توسعه دهندگان برای بهبود ویژگیهای مربوط به Quality of Life یا همان کیفیت زندگی نیز اشاره داشته باشیم؛ از جمله قابلیت ذخیره خودکار گرفته تا امکان خاموش کردن برخوردهای تصادفی با یک کلیک روی استیک راست و همچنین گزینه افزایش نرخ تجربه و Gill. در واقع تمامی این موارد، تجربه شش بازی نخست فرنچایز Final Fantasy را بیش از هر زمان دیگر برای گیمرهای قدیمی و تازهوارد، در دسترستر کرده و بهبود میبخشد.حال باید به طور دقیق به بررسی وضعیت ریمستر هر بازی بپردازیم تا به طور دقیق برای خرید یا عدم خرید این کالکشن، تصمیم بگیرید.نگاهی به ریمستر بازیهای Final Fantasy I , II , III از کنسول NESتاریخ عرضه سه بازی نخست سری فاینال فانتزی به سالهای 1987 تا 1990 باز میگردد؛ این سه بازی برای کنسول کلاسیک نینتندو NES توسعه یافتند و همانطور که اشاره داشتیم ملموسترین بهبود گرافیکی را به لطف ریمستر پیکسلی دریافت کردهاند. روند تجربه این سه بازی بیشتر به گیمپلی خلاصه شده و از نظر داستان و شخصیت، بازیهایی نیستند که فرنچایز بعدها با آنها شناخته شده باشند. اغلب روند تجربه سه اثر در رفتن از شهری به شهر دیگر و شکست تهدیدات مختلف از جمله اجنه و شیاطین است؛ بهتر گرفته باشیم این روند چندان عجیب نیست چرا که اغلب بازیهای JRPG با قدمت بیش از چهار دهه از چنین وضعیتی برخوردار بودهاند. اما باید گفت که بابت موسیقی متن بازتنظیم شده و حتی سادگی موجود در گیمپلی و داستان، بازی دوستداشتنی جلوه مینماید.گرچه در ریمستر این سه بازی، مواردی مانند اضافه کردن ویژگیهای مربوط به Quality of Life (یا همان QoL) باعث شدهاند تا منسوخ بودن مکانیکها بیش از حد آزاردهنده نباشد و گیمر امروزی بتواند با بازی ارتباط برقرار نماید. از جمله جزییات مربوط به QoL میتوان سوییچ خودکار اعضای گروه پس از کشته شدن یک دشمن به دشمن بعدی را در نظر داشت؛ در نسخه اوریجینال، چنین نبود و پس از نابود شدن یک دشمن، اعضای گروه دچار باگ شده و دیگر به مبارزه ادامه نمیدادند. همچنین با در دسترس قرار دادن آیتمهای مرتبط با داستان و اتمسفر بازی برای بازیکن، اکنون دیگر هضم کردن تم باستانی موجود در داستان چندان دشوار و پیچیده به نظر نمیرسد. در نهایت، باید اشاره کرد که هیچیک از قابلیتهای QoL بالا به اندازه گزینه ذخیره خودکار یا همان Auto-Save نمیتوانند جذاب باشند. به لطف این قابلیت، دشواری بازی متعادلتر شده و پیشرفتهای بازیکن به خوبی ذخیره و ثبت میشوند.در تجربه فاینال فانتزی 1 و 3، توسعه دهندگان نرخ کسب تجربه (یا همان XP) و Gill از نبردها را از دوبرابر به چهاربرار ارتقا دادهاند. این موضوع، تجربه دلپذیری از بازی به بازیکن هدیه داده که میان تلاش و پاداشی که بابت آن دریافت میکند تعادل خوبی برقرار میشود. به فاینال فانتزی 2 اشاره نکردیم، چون از یک سیستم متفاوت، عجیب و غریب و مبتنی بر مهارت (مانند فرنچایز SaGa) استفاده میکند. در این بازی، هرچه از تواناییهای مبتنی بر جادو استفاده کنید سطح جادویی شما افزایش پیدا میکند؛ برای مثال، با استفاده مداوم از جادوی Fire، ابتدا به سطح Fire I و در ادامه به سطح II دست مییابد که کار شما را برای پیروزی در نبردها آسان مینماید. گرچه این موضوع در ناپایدار شدن Build ها و ارتقای سلاحها نیز نقش قابل توجهی دارد.توسعه دهندگان برای این سیستم مبتنی بر مهارت، نرخ افزایش تجربه دو یا چهار برابری را نیز در نظر داشتهاند. این افزایش هرچند در مواقعی باعث برهم خوردن تعادل بازی و سادهسازی چالشها شده است. به نظر میرسد گیمرهای قدیمی چندان نتوانند با این حالت ارتباط چندانی برقرار کنند. نکته دیگری که باید مد نظر داشته باشید عدم برخورداری این کالکشن از محتواهای اضافی عرضه شده است؛ برای مثال، امکان تجربه دانجنهای اضافی محتوای Final Fantasy I & II: Dawn of Souls وجود نداشته و تنها بازیهای اصلی در دسترس هستند.در این بین اما باید گفت که از سهگانه نخست سری، فاینال فانتزی 3 احتمالا باارزشترین و دوستداشتنیترین تجربه را به شما ارائه خواهد داد. با کنار گذاشتن سیستم ناقص و پیچیده مبتنی بر مهارت در دنباله دوم و تمرکز روی یک سطحبندی مبتنی بر بازی اول همراه با ارائه سیستمی جدید، بازی سوم تبدیل به جذابترین تجربه شما خواهد شد. استفاده از سیستم Job که اساسی برای توسعه بازیهای بعدی فرنچایز شد به خوبی شما را به حال و هوای فاینال فانتزیهای جدید بعدی انتقال میدهد. در عین حال، میبینیم که داستان در بازی سوم از شاخههای بیشتری برخوردار بوده و در عین حال، روی نامگذاری کاراکترها، آرکهای داستانی جذاب و البته جلوههای بصری سهبعدی تمرکز زیادی کرده است.سه بازی نخست این کالکشن را تجربه کنیم؟گرچه دنیاسازی و پیچشهای داستانی در سه بازی نخست فاینال فانتزی همراه با چند ده ساعت گیمپلی میتواند بازیکن را جذب خود کند اما نظر دیگری نیز وجود دارد. بیش از چند نبرد نوبتی ساده و روبرو شدن با المانهای نپخته ژانر عمیق JRPG، احتمالا چیز زیادی در سهگانه نخست مجموعه پیدا نخواهید کرد؛ این به معنای بیارزش بودن بازیها نیست. باید توجه داشت بازیهای ماندگار بعدی از همین مجموعه با تکیه بر ساختار آثار نخست توسعه یافتند اما به شما میگوییم که به جز تجربه سهگانه ابتدایی، JRPG های پیچیدهتری نیز هستند که ارزش بالاتری برای تجربه دارند و خود، الهام گرفته از همین سری فاینال فانتزی هستند.آغازی بر دوران جدید فاینال فانتزی | سهگانه دوم از کنسول NESفاینال فانتزی IV به عنوان چهارمین ورودی فرنچایز از قدمتی 30 ساله برخوردار است، اما همچنان حرفهایی برای گفتن دارد. بهرهگیری از یک روایت قدرتمند به عنوان یک بازی JRPG و روبرو کردن مخاطب با قهرمان و شروری که انگیزههای میانه دارند یک اتفاق فوقالعاده محسوب میشود. با این حال در قسمت گیمپلی، بازی چهارم دیگر علاقهای به سیستم Job از دنباله سوم نداشته و به جای آن از سیستم کلاسهای از پیش تعیین شده استفاده میکند. شاید این موضوع اندکی برای یک طرفدار کهنهکار JRPG آزاردهنده باشد اما با معرفی سیستم مبارزات همزمان (Real-Time) همهچیز تغییر یافت؛ نبردها سرعتیتر از قبل شدند و ریتم بازی سریعتر از قبل شکل گرفته است. فراموش نکنید که بازی چهارم از این فرنچایز، رکورددار بیشترین پورت و ریمستر را داشته است!بازی Final Fantasy V به عنوان پنجمین ورودی مجموعه، کمی عقبگرد دارد. این اثر با کنار گذاشتن نقاط قوت دنباله چهارم، مجدد به سیستم Job از فاینال فانتزی سوم بازگشته و آن را با اضافه کردن ویژگیهای مختلف گسترش میدهد. این ویژگیها آزادی عمل بیشتری در اختیار بازیکن قرار داده تا از استراتژیهای مختلف بهره ببرد. در عین حال، موسیقی متن بازتنظیم شده توسط موزیسین افسانهای مجموعه اجازه داده تا تجربهای حماسیتر و فوقالعادهتر از قبل دریافت نمایید، اگر چه نمیتواند به اندازه قطعات دیگر از بازیهای دیگر مجموعه، جذاب باشد. در نهایت باید اشاره داشت که فاینال فانتزی 5 در سهگانه دوم، به عنوان ضعیفترین بازی شناخته شده و تا حدودی نیز سرگردان به نظر میرسد.در ادامه اما به حسن ختام فرنچایز تا زمان عرضه بازی ششم میرسیم؛ فاینال فانتزی 6 به لطف بازگشت به فرم روایی همیشگی که امضای اصلی مجموعه است ثابت کرده که نقطه قوت فرنچایز را از نظر داستانگویی میشناسد. این جواهر باارزش مانند فاینال فانتزی 4، مجموعهای از شخصیتهای مختلف با کلاسهای مختص به خود را پیش روی بازیکن قرار میدهد. زیباییشناسی بصری که حاوی تم استیمپانک است به خوبی نشان میدهد که چرا این بازی میتواند همچنان برای طرفداران کهنهکار سبک JRPG فوقالعاده به نظر برسد. با معرفی کاراکتر کفکا به عنوان برترین شخصیت شرور شناخته شده در فرنچایز تا آن زمان، دیگر هیچ جای صحبتی باقی نمیماند. این دلقک دیوانه به خوبی میتواند به عنوان یک کاتالیزور برای توضیح روایی، دیالوگنویسیها، سینماتیکها برای زنده کردن تمام جنبههای یک داستان از جنس فاینال فانتزی شناخته شود. فاینال فانتزی 6 همچنان پس از 30 میتواند به عنوان یک جهش بینظیر شناخته شود که بخشی محبوبیت فرنچایز به آن باز میگردد.این موارد تنها نکات مثبت اشاره شده از سوی منتقدان نیستند؛ از نظر تجاری و در میان طرفداران نیز بازی ششم فرنچایز بیشترین توجه را دریافت کرد. بخشی از این اتفاق به واسطه به روز رسانی مهارتهای اختصاصی هر کاراکتر، مشخصات و آمار مربوط به پارامترهای مختلف دشمنان و موارد دیگر رخ داده است که دور از چشم طرفداران قدیمی این سری، باقی نمانده است.آیا بازی Final Fantasy I-VI Collection ارزش خرید دارد؟این مجموعه با شش بازی ریمستر شده، بهترین راه برای بازگشت به تجربه آثار کلاسیک فاینال فانتزی محسوب میشود. البته این بازسازیها از فرمت یکسانی برخوردار نیستند برای مثال، بازیهای IV و VI از همین سری کماکان جذابیت بالایی از نظر گیمپلی داشته و داستانهای بسیار جذابی را روایت میکنند؛ با این حال، برخی دیگر با اضافه شدن قابلیتهایی مانند Quality of Life شاید تجربهای کهنهتر و قدیمیتر را در اختیار بازیکنان قرار دهند که چندان مورد رضایت نیست. گرچه به نظر میرسد اگر قصد تجربه این شش بازی را روی نمایشگرها و تلویزیونهای قدیمی نداشته و البته از طرفداران قدیمی مجموعه نیز باشید شاید نتوانید با اساس طراحی و ساخت آنها کنار بیایید. در مجموع، این کالکشن در کنار دانجنهای جدیدی که دریافت کرده است همچنان تجربهای دشوار را در اختیار بازیکنان قرار میدهد که برای همه خوشایند نخواهد بود و تنها قشر مشخصی از گیمرها با آن ارتباط خواهند گرفت. اما فراموش نکنید که با یک کالکشن ریمستر باکیفیت که به امتیاز 84 از 100 از منتقدان و امتیاز 8 از 10 از گیمرها دست پیدا کرده که قابل تجربه بودن خود را به نمایش میگذارد.نگاهی به نکات مثبت و قابل توجه بازی Final Fantasy I-VI Collectionنکات مثبت+ پسزمینهها و ارواح موجود در بازیها به شکل قابل توجهی بازسازی شدهاند+ موسیقی متن فوقالعاده و جذاب ارکسترالی+ ویژگیهای جذابی مانند Quality of Life+ بهترین راه ممکن برای تجربه بازیهای کلاسیک فرنچایز فاینال فانتزینکات قابل توجه- بازیکنان وفادار به نسخه اوریجینال این شش بازی، احتمالا از تعادل کلی صورت گرفته روی نسخه ریمستر آنها رضایت نخواهند داشت- عدم برخورداری از محتوای موجود در نسخههای دیگر این کالکشنسوالاتی که شما درباره بازی Final Fantasy I-VI Collection پرسیدهاید...تفاوت میان نسخههای Pixel Remastered و Anniversary Edition چیست؟نسخه Anniversary شامل پک استیکر و راهنمای ترفندها بوده که در نسخه Pixel Remastered وجود ندارد. بازیکنان در تجربه نسخه Anniversary میتوانند از طریق ویژگیهای خاص آن، تجربه خود را شخصیسازی نمایند.برای اتمام کامل بازی فاینال فانتزی 6 به چه میزان زمان نیاز خواهیم داشت؟در تجربه بازی Final Fantasy 6 به عنوان محبوبترین اثر در میان شش بازی نخست فرنچایز، به حداقل 34 ساعت و حداکثر 59 ساعت (برای اتمام کامل بازی) زمان نیاز خواهید داشت.آیا در ریمستر کالکشن فاینال فانتزی 1 تا ۶، شاهد وجود محتواهای اضافی نیز خواهیم بود؟خیر، این بازیها تنها پچها و آپدیتهای فنی لازم را برای رفع ایرادات و سازگاری با پلتفرمهای مدرن دریافت کردهاند و خبری از محتواها و دانجنهای اضافی نخواهد بود.آیا میان بازیهای فاینال فانتزی 1 تا 6، ارتباطی وجود خواهد داشت؟برخلاف اغلب فرنچایزها که شمارهگذاری را نشانهای بر ارتباط میان داستان بازیهای مجموعه اعلام کردهاند، سری Final Fantasy از این قاعده پیروی نمیکند. هر بازی از یک داستان و کاراکترهای جداگانه برخوردار است.آیا تجربه بازیهای فاینال فانتزی از چالشهای بالایی برخوردار است؟به طور کلی، تجربه بازیهای ساخته شده در ژانر JRPG از دشواری خاصی برخوردار است. اما توسعه دهندگان با اعمال ویژگیهای مبتنی بر QoL و ایجاد تعادل در تجربه بازیهای این سری در کالکشن ریمستر، از سطح دشواری تجربه آنها کاستهاند.در میان شش بازی ابتدایی فرنچایز فاینال فانتزی، تجربه کدام اثر میتواند از جذابیت بیشتری برخوردار باشد؟باید بگوییم که بازی فاینال فانتزی 6 از نظر داستانگویی، پردازش شخصیتها، بهبود گیمپلی و سبک بصری استیم پانکی خود به وضوح یک جواهر باارزش محسوب میشود. در نهایت، تجربه بازی ششم از سری به تمامی طرفداران سبک JRPG پیشنهاد میشود.
مشخصات بازی
-
نام بازیFinal Fantasy I-VI Collection
-
مالتی پلیر - آنلاینندارد
-
مجموعهFinal Fantasy
-
امتیاز متاکریتیک84
-
پشتیبانی از موس و کیبوردخیر
-
خرید درون برنامهایندارد
-
زمان لازم برای پایان بازی143 ساعت
-
قابلیت های ویژهندارد