در دهه 1920، اروپا شاهد دورانی پرتلاطم بود. خاکستر ناشی از جنگ جهانی اول همچنان برفها را تیره میکرد. دولت - شهر کاپیتالیستی که با نام «کارخانه» شناخته میشد و با ماشینهای زرهی سنگین به جنگ دامن زده بود، اکنون درهای خود را بسته و توجه کشورهای همسایه را به خود جلب کرده است.بردگیم Scythe یک بازی استراتژیک است که در تاریخی بدیل از دهه 1920 رخ میدهد. دورانی که کشاورزی و جنگ، قلبهای شکسته و چرخدندههای زنگزده، نوآوری و شجاعت در آن حکمفرماست. در این بازی، هر بازیکن نقش یکی از پنج کشور اروپای شرقی را بازی میکند که در تلاشند تا ثروت خود را افزایش دهند و سهمی از زمینهای اطراف کارخانه مرموز به دست آورند. بازیکنان سرزمینها را تصرف میکنند، نیروهای جدیدی را جذب مینمایند، منابع را استخراج میکنند، روستاییان را به خدمت میگیرند، سازه میسازند و ماشینهای عظیمالجثه را به کار میاندازند.هر بازیکن با منابع متفاوتی (قدرت، سکه، تیزهوشی نظامی و محبوبیت)، مکانهای آغازین متنوع و یک هدف مخفی، بازی را شروع میکند. موقعیتهای شروع به گونهای طراحی شدهاند که هر کشور را منحصر به فرد کرده و طراحی بازی را نامتقارن میکند. به این معنا که تجربه بازی با هریک از کشورها متفاوت از دیگری است و کشورها قدرتها و تواناییهای مشابه و یکسان ندارند.بردگیم Scythe از مکانیزم سرراست انتخاب اکشن استفاده میکند که بازی را روان نگه میدارد و زمان انتظار بین نوبتها را کاهش میدهد. با اینکه امکان شروع جنگ و مبارزههای مستقیم برای بازیکنانی که به دنبال درگیر هستند وجود دارد، هیچ بازیکنی تا انتهای بازی، حذف نخواهد شد. بردگیم Scythe کنترل کاملی بر سرنوشت و روند بازی را به بازیکنان میدهد. به غیر از کارت هدف مخفی فردی هر بازیکن، تنها عناصر شانس یا تغییرپذیری کارتهای «برخورد» است که بازیکنان هنگام تعامل با شهروندان سرزمینهای تازه کشف شده، از آنها استفاده میکنند.هر کارت «برخورد» چندین گزینه را در اختیار بازیکنان قرار میدهد تا از طریق انتخابشان، نقش شانس را در رویدادهای بازی کاهش دهند. مبارزات بازی نیز کاملا بر اساس انتخابها انجام می شود، شانس یا تصادف. هر قسمت از بردگیم Scythe جنبهای از مکانیزم ساخت موتور (Engine Building) دارد. بازیکنان میتوانند اکشنهایشان را ارتقا دهند و آنها را کارآمدتر کنند، ساختمانها و سازههایی بسازند که موقعیتشان را در نقشه بازی بهبود میدهد، نیروهای جدیدی را برای تقویت تواناییهای شخصیتهایشان جذب کنند، مکانیکهای مختلف را فعال کنند تا از مورد حمله قرار گرفتن توسط بازیکنان دیگر جلوگیری کنند و در نهایت میتوانند با گسترش دادن قلمروشان، منابع بیشتری را استخراج کنند. ارتقای فعالیتها که به اصطلاح ساخت موتور نامیده میشود، حس پیشرفت و حرکت کردن در بازی را برای بازیکنان ایجاد کرده و تجربهای منحصر به فرد و متفاوت برای هر بازیکن در هر بازی میسازند.
خصوصیات بردگیم
-
امتیاز در BGG8/1
-
حالت تکنفرهدارد
-
درجه پیچیدگی۳/۴۵
-
زمان مورد نیاز۹۰ تا ۱۱۵ دقیقه
-
سال انتشار۲۰۱6
-
سن پیشنهادیبالای ۱۲ سال
-
طراحJamey Stegmaier
-
مجسمه مینیاتوریدارد
-
مکانیک اصلیArea Majority / Influence
-
نام بردگیمScythe
-
نیاز به زبان انگلیسیدارد
-
ژانراستراتژی,4X